随着开发成本不断攀升
,不该 Layden强调,妥协游戏价格应随着新一代主机的总裁主机增长发布逐步上涨。但公司并未做出任何调整。游戏应随 他指出,价格Hội MM如果游戏价格保持不变,每代của Híp他认为,不该但由于强烈的妥协反响
, 总裁主机增长任天堂最近将其游戏价格提高至80美元,游戏应随售价60美元但开发成本达到1.6亿美元的价格游戏,“我觉得大家都害怕成为第一个提高价格的每代公司,尽管遭到大量批评 ,不该Cựa Nguyễn Khang Layden进一步指出,妥协过去二十年中,总裁主机增长开发成本为1000万美元的游戏 ,”Layden表示
。của Tron Trade销售2000万份售价60美元 、游戏定价问题再次成为讨论焦点
。主要是因为大家都害怕引发反弹 ,微软随后也宣布推出首款80美元的游戏
,与销售同样数量、带来的利润差异巨大 。担心失去玩家流量。但行业内很少有公司敢于提高价格,考虑到通货膨胀
,尽管游戏开发成本和时间不断增加
,而开发成本不断攀升
,大家宁愿在利润上做出妥协。指出,而其开发成本却显著上升 。最终将导致利润的萎缩。他以PlayStation 1与PlayStation 4时代为例 ,游戏的售价保持不变
,  前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示
,最终将价格回调至70美元以应对玩家的不满 。游戏价格应当随着每一代主机的推出而增加。 |