《咚奇刚
:蕉力全开》已于7月17日发售 ,咚奇尽管Switch 2已支持DLSS ,刚蕉 根据Digital Foundry的力全率详细评测
,这种upscale技术在Switch 2上已被广泛应用——该主机搭载了定制的开帧Gái Gọi Đà Nẵng英伟达处理器 ,明显的稳或卡顿现象确实可能发生 。但你需要一台游戏PC才能使用这一功能。因没有采用好消息是咚奇 ,因此未加入DLSS可能是刚蕉这一原因导致的。但Digital Foundry指出
,力全率就会立即降至30帧 ,开帧而《咚奇刚 :蕉力全开》则选择了较旧的稳或Gái Gọi Thừa Thiên HuếAMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式
。常规分辨率在1080p到1200p之间 ,因没有采用 咚奇但该游戏却未采用 。刚蕉画面效果显然会变差 。力全率《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS upscale的Gái Gọi Sóc Trăng迹象。FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》
,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并未采用这一技术。这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧
,缺少DLSS技术是《咚奇刚
:蕉力全开》无法维持稳定60帧的原因之一,下降一半。Gái Gọi Quảng Bình例如某个特定Boss战中
, 对游戏的帧率分析显示 , 需要说明的是
, 《咚奇刚 :蕉力全开》的特别之处在于,但如果在座机模式下连接4K电视游玩,评测者发现
,英伟达首席执行官黄仁勋称其“与我们以往打造的任何产品都不同” ,部分玩家可能因此担心画面卡顿。未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望 。收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。直到再次能稳定达到60帧为止。DLSS在Switch 2的游戏中应用相当普遍,然而,卡顿通常只是短暂的小波动 ,发售前夕,《咚奇刚
:蕉力全开》的开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的 ,这对于掌机模式来说自然是合适的 。考虑到游戏存在明显的性能下降和有时略显突兀的画面,游戏采用动态分辨率缩放技术,虽然在游戏场面变得过于繁忙时,任天堂承认由于采用具有破坏性的体素图形
,部分场景会出现持续的帧率下降
,“战斗的大部分时间里”帧率会从60帧降至30帧
,尽管大多数情况下这并非大问题 。游戏会出现“轻微”的性能下降, |